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L'Histoire du jouet à Moirans-en-Montagne
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LES CENTRES D'ACTIVITÉS

"En avant la musique ! Entre studio musical et jouet Star Ac ou PopStars" (Mars 2003)

En janvier et février se sont tenus les salons du jouet, à Paris et Nuremberg entre autres. L'occasion de découvrir les nouveautés de l'année 2003, et de se familiariser avec les nouvelles tendances. Un thème est présent en force, sur de nombreux stands : les produits dérivés, sous licence ou non, des émissions télévisées telles que Star Academy et PopStars. Quels ne sont pas en effet les fabricants de jouets qui ne se lancent, cette année, dans ce nouveau créneau.
Nous avons donc décidé ce mois-ci de nous intéresser à ce phénomène. Quelle importance revêt la musique dans la vie des jeunes gens d'aujourd'hui ? Quel type de jouets proposent les fabricants à ce nouveau public ?
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"De la lanterne magique à l'appareil photo jouet, le jouet optique à travers les âges" (Juillet 2002)

Le jouet, et plus particulièrement le jouet scientifique est tantôt précurseur du développement d'une technique, tantôt la reproduction en miniature d'une découverte scientifique. Le jouet scientifique permet ainsi à l'enfant d'imiter ses parents, usant du même objet, mais également de découvrir des gestes, des techniques dans des domaines variés. 
Le jouet optique, thème du présent dossier, appartient à cette catégorie des jeux scientifiques. Dès sa découverte, il apparaît comme le précurseur d'une technique.
Ce dossier vise à renseigner sur l'histoire des projecteurs d'images à destination des enfants, sur leurs évolutions, sur leur place et celle de leurs éventuels successeurs au sein des préoccupations enfantines aujourd'hui.
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"Du jouet mécanique au jouet électronique, ou 150 ans de jouets animés" (Décembre 2001)

Le jouet et le jeu sont partie intégrante de la vie de l'enfant depuis l'Antiquité. Au fil des siècles, la gamme s'est diversifiée, proposant un large choix de poupées, peluches, jeux d'éveil, jeux de société, jeux de plein air, jeux vidéo..., dans des matériaux variés : pierre, os, bois, plomb, argent, or, laiton, métal, plastique...
Parmi cette gamme, un jouet est facteur d'illusion et d'amusement pour l'enfant : il s'agit du jouet animé. Celui-ci se caractérise par ses capacités à se mouvoir, à avancer ou reculer, à effectuer des mouvements. Auparavant mécanique, le jouet animé est aujourd'hui électronique...
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"Les jeux de construction" (Avril 2001)

Selon Ole Kirk Christiansen, fondateur de la firme Lego, "Le monde de l'enfant n'a pas plus de limites que son imagination, pas moins de couleurs que ses rêves. Laissez faire un enfant, et il construira un monde beaucoup plus riche et fantastique qu'un adulte ne saurait le concevoir."
Depuis de nombreuses décennies, les jeux de construction sont très appréciés par les enfants. En effet, pour eux, la construction est synonyme de création et appartient au domaine de la magie. Cette activité les rend autonomes ; ils sont libres de réaliser ce que leur dicte leur fantaisie et leur sens créateur.
Comment sont apparus ces jeux ? Et qu'apportent-ils à nos enfants ?
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